FAQ/ru
From Rigs of Rods Wiki
Что из себя представляет Rigs of Rods?
Rigs of Rods ("RoR") - это любительская компьютерная игра, в которой Вы можете водить грузовики и другую технику, управлять кранами, летать на самолётах и плавать на кораблях. Большая часть удовольствия при игре в RoR возникает благодаря инновационному и реалистичному физическому движку, который имитирует гибкость и деформируемость корпусов, шасси и колёс под воздействием силы.
Игра действительно бесплатная? Под какой лицензией распространяется?
RoR - бесплатная программа с закрытым исходным кодом(freeware). Все права защищены автором программы. В свою очередь, Вы соглашаетесь, что, если Вы создадите транспортное средство для RoR, автор может включить его в официальный релиз, сохранив все права. Исходный код закрыт по многим причинам, одна из которых заключается в том, что код RoR сложен, не подходит для совместного программирования, другая причина заключается в возможности кражи кода и идей и использования их в игровой индустрии.
Кто делает RoR?
Разработчики RoR во Франции: Pierre-Michel Ricordel (или Pricorde) и Thomas.
Запустится ли RoR на моем компьютере?
RoR требует сравнительно новую машину для комфортной игры. Хотя большинство игр в основном используют ресурсы видеокарты (и это справедливо для RoR, в зависимости от настроек), RoR требует больших мощностей процессора для большого количества вычислений физических уравнений в каждый момент времени. Что-то ниже 2GHz может не обеспечить хорошей производительности. Хотя RoR поддерживает dual-core (а также HyperThreading), он НЕ поддерживает quad-core или 64-битные системы.
RoR поддерживает Windows XP/Vista, Linux (успешно запустился на Ubuntu и Gentoo), и MacOS X Leopard.
Это тупая игра.
Эта игра бесплатна, Вас не заставляют играть в нее, и, несмотря на ее недостатки, многие находят ее захватывающей. Помните, что RoR - не коммерческая игра, а проект - хобби одного человека!
Почему игра вылетает?
Пожалуйста, посмотрите раздел Проблемы для более подробной информации.
Как я могу добавить машины или изменить ландшафт?
Пожалуйста, посмотрите раздел Обучение.
Что за ключевое слово EXPL?
Тег EXPL - специальное ключевое слово, используемое в определении команды.
В этом примере только COMMANDS_01 срабатывает при нажатии F1, и COMMANDS_13 срабатывает при нажатии CTRL+F1 (но не COMMANDS_01)
COMMANDS_01 Keyboard EXPL+F1 COMMANDS_13 Keyboard EXPL+CTRL+F1
В этом примере COMMANDS_01 срабатывает при нажатии CTRL+F1, F1 как часть комбинации COMMANDs_13.
COMMANDS_01 Keyboard F1 COMMANDS_13 Keyboard CTRL+F1
Как я могу сделать zip файл или "пак"?
В RoR Вы имеете возможность использовать файлы, называемые "паками", в основном ZIP-файлы. Это простое руководство поможет вам создать такой, в этом примере мы будем использовать WinRAR (другие zip/rar архиваторы аналогично)
- Выберите Ваши файлы (допустим, Вы хотите сделать пак файл с грузовиком)
- Вам нужно выбрать файлы. В этом примере Вам будут нужны следующие файлы (ПРИМЕЧАНИЕ: имена могут отличаться по Вашему выбору, здесь предполагается, что у Вас есть 0.35, а также Dodge charger):
- dodgecharger.truck
- dodgecharger.mesh
- dodgecharger.material
- dodgecharger.dds
- Любой файл, входящий в игру, должен быть включен. Если Вы не включаете внешние зависимости, он скорее всего будет отклонен из хранилища.
- Теперь, когда Вы выбрали необходимые файлы, кликните правой кнопкой мыши на любом из подсвеченных файлов, выберите в Вашем контекстном меню "Добавить в архив..." (в других программах могут быть другие обозначения), теперь должно открыться новое окно. Теперь это может показаться запутанным, но это очень просто в использовании!
- Вы должны увидеть поле "Фopмaт apxивa", выберите "ZIP" (RAR выбран по умолчанию и этот формат не будет работать в RoR)
- Теперь, если Вы хотите, Вы можете выбрать метод сжатия. "Максимальный" уменьшит размер файла, но увеличит время загрузки. Если ваш файл не очень большой, рекомендуется его не сжимать.
- Теперь перейдем к полю, которое называется "Имя apxивa", и Вы должны увидеть имя файла, которое программа-архиватор дала вашему zip-файлу, в данном случае это (при этом предполагается, что ваши файлы в папке "trucks") "trucks.zip". Вам необходимо изменить его на что-то типа "Dodgecharger.zip" (не меняйте расширение .zip)
- Вы готовы сделать новый пак-файл, нажмите "OK" и у Вас будет новый zip-файл с именем "Dodgecharger.zip"
- Теперь Вы можете переместить файл в папку packs.
- Если Вы создали какой-то пак, загрузите его в наше хранилище, если Вы хотите, чтобы Ваше творение увидели другие.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы запаковали какие-то файлы в папке trucks и переместили zip-файл в Вашу папку packs, Вы ДОЛЖНЫ удалить файлы из папки trucks, или Ваша игра вылетит из-за повторяющихся текстур!
Могу ли я изменять существующий транспорт?
Автомобили, которые создал Pricorde (почти каждый файл в папке trucks), доступны для редактирования; "there is no need to ask me for permission to modify a truck or terrain I have made. Permission is granted as long as it is made with respect and with appropriate credits." ("нет необходимости спрашивать разрешения на изменение грузовика или ландшафта, сделанных мной. Разрешение выдается при условии, что это сделано с сохранением существующих прав.") Если автомобиль/ландшафт создал НЕ Pricorde, условия могут отличаться и Вы должны связаться с автором.
